Аэропорт Вестфилд Виндсторм Заполярье Карелия Лайв Окс Ласвиль Линия Зигфрида Малиновка Миттенгард Монастырь Мурованка Париж Перевал Песчаная река Промзона Прохоровка (Огненная дуга) Редшир Рудники Руинберг (Винтерберг) Рыбацкая бухта Священная долина Степи Тихий берег Топь Тундра Уайдпарк Утёс Фьорды Хайвей Харьков Химмельсдорф (Зимний Химмельсдорф) Эль-Халлуф Энск Эрленберг
Карты WOT
Аэропорт Вестфилд Виндсторм Заполярье Карелия Лайв Окс Ласвиль Линия Зигфрида Малиновка Миттенгард Монастырь Мурованка Париж Перевал Песчаная река Промзона Прохоровка (Огненная дуга) Редшир Рудники Руинберг (Винтерберг) Рыбацкая бухта Священная долина Степи Тихий берег Топь Тундра Уайдпарк Утёс Фьорды Хайвей Харьков Химмельсдорф (Зимний Химмельсдорф) Эль-Халлуф Энск Эрленберг
Карта представляет собой британский военный аэродром с прилегающими окрестностями. Место действия — Северная Африка. Базы команд расположены в двух небольших портовых деревушках.
Яркая и пышная местность со множеством лесов и деревень, расположенных в разных частях карты. Крупный повреждённый виадук пересекает восточную часть долины.
На карте выделяются два основных направления по флангам и направление поддержки — через центр. Жаркие бои за доминирование в городе будут проходить на двух мостах, соединяющих небольшой завод с центральной площадью.
Заснеженная и скалистая местность со множеством различных препятствий и укрытий. Извилистые дороги, ведущие вокруг горных массивов и вдоль берега реки, позволяют неожиданно оказаться в тылу у наступающего противника.
Болота, скалы и каменистые обрывы делят карту на три основных операционных направления. Отсутствие построек и небольшое число скальных укрытий благоприятствуют действиям артиллерии.
Игровая локация оформлена в стиле провинциальной Америки 1930-х годов с привнесением соответствующего колорита: усадьба, хлопковые плантации, рекламные щиты, автомобили и главное — дубы особого вида, давшего название карте.
Изолированная горная долина на одном фланге и городские кварталы на другом позволяют подобраться к противнику на дистанцию финального броска.
Удачное сочетание открытых пространств и городских кварталов является особенностью данной карты.
Исходные позиции команд разделены ровным, хорошо простреливаемым полем. Карта удобна для обороны и уничтожения противника силами артиллерии.
Миттенгард — небольшая карта, созданная специально для боёв начальных уровней. Карта разнообразит геймплей низкоуровневых боев.
В центре карты находятся большой монастырь и город. Три дороги позволяют проехать с севера на юг. Двор монастыря является выгодной огневой позицией.
Тактика боя определяется болотами, оврагами и холмами. Небольшое количество зданий даёт ощутимое преимущество артиллерии.
Карту Париж можно разделить на три части: открытая, расположенная вдоль набережной Сены, городские кварталы на юге и центр в районе Круглой площади.
Данная карта отличается горной местностью, для которой характерен пересечённый рельеф. Многочисленные скалы и камни защищают от огня противника.
На первый взгляд, данная карта кажется очень открытой, но это не так. Несмотря на то, что глиняные дома в деревнях легко разрушаются, их с успехом можно использовать в качестве защиты.
Полуразрушенный завод Шкода находится в центре этой карты, которая содержит и городскую локацию и открытую местность.
Открытая холмистая местность, разделённая железнодорожной насыпью. Группы деревьев дают отличное укрытие для противотанковых САУ.
Игровая локация представляет собой сельскую местность в Британии. В центре карты расположен небольшой городок.
Высокий холм в центре карты является ключевой точкой карты. Несмотря на трудности по ее занятию, резко улучшает позицию занявшей команды.
Концентрическая система улиц города, густые деревья и кусты в парке позволяют производить скрытые манёвры и оперативно перебрасывать резервы.
Данная карта является удачным сочетанием открытого пространства и узких извилистых улочек портового города, которые помогут неожиданно получить преимущество.
Большую часть местности занимает затерянная в горах лощина. Наличие многочисленных деревушек, высоких скал, деревьев и кустов позволяет выбрать оптимальную тактику ведения боя.
Открытая равнинная местность. Обе базы соединяет дорога, укрытая в низине от происходящего на флангах.
Территория суши ограничена по краям горными хребтами и водным пространством, занимающим треть карты. Через всю территорию с севера на юг проходит железная дорога.
Игровая локация представляет собой низменную заболоченную местность. Дороги, идущие по флангам, позволяют выбрать место для удара или провести отвлекающие манёвры.
Гора на востоке карты даёт серьёзное боевое преимущество, в то время как контроль над центральной частью карты — преимущество тактическое. Болото на западе может быть использовано для разведки и атаки с тыла.
Карта представляет собой западноевропейский город. Заводские кварталы, разрушенные дома, товарные составы являются особенностями этой локации. Насыпь с железной дорогой, разделяющая карту пополам, позволяет концентрировать силы для удара.
Базы команд разделены скалами и утёсами. Наличие множества укрытий позволяет сконцентрировать силы на нужном направлении. Центр карты имеет некоторое преимущество, однако пренебрежение флангами чревато поражением.
Огромные горы и узкие долины позволяют принимать разнообразные тактические решения. Можно вести огневую дуэль через залив или бой на пистолетной дистанции в прибрежном городе, а можно выбрать глубокий обход с захватом вражеской базы.
Разнообразный ландшафт этой карты придает ей своеобразное очарование и делает возможным применение различных тактик. Открытые пространства хороши для широких фланговых ударов, а городские кварталы предполагают интенсивный ближний бой.
На карте выделяются ещё два направления: городская площадь, на которой можно вести бои на дальних дистанциях, и участок за городской чертой, на котором лучше всего может проявить себя манёвренная техника.
Лабиринт улиц и площадей, крайне неудобный для артиллерии и противотанковых САУ, но идеальный для быстрых прорывов и обходов лёгких и средних танков.
В центре карты расположена просторная долина, заполненная камнями и мелкой растительностью. Высокие горы по обеим сторонам долины обеспечивают множество огневых позиций. Независимо от маршрута, нападающие столкнутся с трудным подъёмом к лагерю противника.
Лабиринт городских кварталов и ровное поле пригорода разделены узкими проходами между станционными путями.
Разделенная рекой пополам, карта имеет три вероятных линии атак. Центральный мост расположен среди руин небольшого города. Местность около северного и южного мостов, обладает небольшим количеством укрытий.