Карты WOT

Успех в в бою в World of Tanks во многом зависит от знания карты, на которой происходит сражение. Самостоятельное и детальное изучение карт – это сложное, долгое и кропотливое занятие. Здесь выполнены подборки обучающего видео по танкам WOT с группировкой по картам. Если вы неуверенно играете в танки на той или иной карте, выберите нужный раздел и изучите лучшие позиции и тактику игры на конкретной локации. Картосмотр позволяет в удобной форме изучить гайды по картам и поднять личную статистику в World of Tanks.
Все карты World of Tanks:
Аэропорт Вестфилд Виндсторм Заполярье Карелия Лайв Окс Ласвиль Линия Зигфрида Малиновка Миттенгард Монастырь Мурованка Париж Перевал Песчаная река Промзона Прохоровка (Огненная дуга) Редшир Рудники Руинберг (Винтерберг) Рыбацкая бухта Священная долина Степи Тихий берег Топь Тундра Уайдпарк Утёс Фьорды Хайвей Харьков Химмельсдорф (Зимний Химмельсдорф) Эль-Халлуф Энск Эрленберг

Карта представляет собой британский военный аэродром с прилегающими окрестностями. Место действия — Северная Африка. Базы команд расположены в двух небольших портовых деревушках.

Стандартный бой
Уровни боёв: 6-11

Яркая и пышная местность со множеством лесов и деревень, расположенных в разных частях карты. Крупный повреждённый виадук пересекает восточную часть долины.

Стандартный бой, Штурм
Уровни боёв: 6-11
Новости World of Tanks на WOTexpress.ru

На карте выделяются два основных направления по флангам и направление поддержки — через центр. Жаркие бои за доминирование в городе будут проходить на двух мостах, соединяющих небольшой завод с центральной площадью.

Стандартный бой
Уровни боёв: 7-11

Заснеженная и скалистая местность со множеством различных препятствий и укрытий. Извилистые дороги, ведущие вокруг горных массивов и вдоль берега реки, позволяют неожиданно оказаться в тылу у наступающего противника.

Стандартный бой
Уровни боёв: 7-11

Болота, скалы и каменистые обрывы делят карту на три основных операционных направления. Отсутствие построек и небольшое число скальных укрытий благоприятствуют действиям артиллерии.

Стандартный бой, Штурм
Уровни боёв: 5-11

Игровая локация оформлена в стиле провинциальной Америки 1930-х годов с привнесением соответствующего колорита: усадьба, хлопковые плантации, рекламные щиты, автомобили и главное — дубы особого вида, давшего название карте.

Стандартный бой
Уровни боёв: 6-11

Изолированная горная долина на одном фланге и городские кварталы на другом позволяют подобраться к противнику на дистанцию финального броска.

Стандартный бой, Встречный бой
Уровни боёв: 6-11

Удачное сочетание открытых пространств и городских кварталов является особенностью данной карты.

Стандартный бой, Штурм, Встречный бой
Уровни боёв: 7-11

Исходные позиции команд разделены ровным, хорошо простреливаемым полем. Карта удобна для обороны и уничтожения противника силами артиллерии.

Стандартный бой, Штурм, Встречный бой
Уровни боёв: 4-11
Новости World of Tanks на WOTexpress.ru

Миттенгард — небольшая карта, созданная специально для боёв начальных уровней. Карта разнообразит геймплей низкоуровневых боев.

Встречный бой
Уровни боёв: 1, 2

В центре карты находятся большой монастырь и город. Три дороги позволяют проехать с севера на юг. Двор монастыря является выгодной огневой позицией.

Стандартный бой, Командный бой
Уровни боёв: 6-11

Тактика боя определяется болотами, оврагами и холмами. Небольшое количество зданий даёт ощутимое преимущество артиллерии.

Стандартный бой, Встречный бой
Уровни боёв: 7-11

Карту Париж можно разделить на три части: открытая, расположенная вдоль набережной Сены, городские кварталы на юге и центр в районе Круглой площади.

Стандартный бой
Уровни боёв: 8-11

Данная карта отличается горной местностью, для которой характерен пересечённый рельеф. Многочисленные скалы и камни защищают от огня противника.

Стандартный бой, Встречный бой
Уровни боёв: 7-11

На первый взгляд, данная карта кажется очень открытой, но это не так. Несмотря на то, что глиняные дома в деревнях легко разрушаются, их с успехом можно использовать в качестве защиты.

Стандартный бой, Встречный бой, Штурм
Уровни боёв: 5-11

Полуразрушенный завод Шкода находится в центре этой карты, которая содержит и городскую локацию и открытую местность.

Стандартный бой
Уровни боёв: 7-11
Новости World of Tanks на WOTexpress.ru

Открытая холмистая местность, разделённая железнодорожной насыпью. Группы деревьев дают отличное укрытие для противотанковых САУ.

Стандартный бой, Встречный бой, Командный бой
Уровни боёв: 5-11

Игровая локация представляет собой сельскую местность в Британии. В центре карты расположен небольшой городок.

Стандартный бой, Встречный бой
Уровни боёв: 7-11

Высокий холм в центре карты является ключевой точкой карты. Несмотря на трудности по ее занятию, резко улучшает позицию занявшей команды.

Стандартный бой, Встречный бой, Командный бой
Уровни боёв: 1-11

Концентрическая система улиц города, густые деревья и кусты в парке позволяют производить скрытые манёвры и оперативно перебрасывать резервы.

Стандартный бой, Встречный бой, Командный бой
Уровни боёв: 3-11

Данная карта является удачным сочетанием открытого пространства и узких извилистых улочек портового города, которые помогут неожиданно получить преимущество.

Стандартный бой
Уровни боёв: 7-11

Большую часть местности занимает затерянная в горах лощина. Наличие многочисленных деревушек, высоких скал, деревьев и кустов позволяет выбрать оптимальную тактику ведения боя.

Стандартный бой, Встречный бой
Уровни боёв: 8-11

Открытая равнинная местность. Обе базы соединяет дорога, укрытая в низине от происходящего на флангах.

Стандартный бой, Встречный бой, Командный бой
Уровни боёв: 4-11
Новости World of Tanks на WOTexpress.ru

Территория суши ограничена по краям горными хребтами и водным пространством, занимающим треть карты. Через всю территорию с севера на юг проходит железная дорога.

Стандартный бой
Уровни боёв: 7-11

Игровая локация представляет собой низменную заболоченную местность. Дороги, идущие по флангам, позволяют выбрать место для удара или провести отвлекающие манёвры.

Стандартный бой
Уровни боёв: 8-11

Гора на востоке карты даёт серьёзное боевое преимущество, в то время как контроль над центральной частью карты — преимущество тактическое. Болото на западе может быть использовано для разведки и атаки с тыла.

Стандартный бой
Уровни боёв: 5-11

Карта представляет собой западноевропейский город. Заводские кварталы, разрушенные дома, товарные составы являются особенностями этой локации. Насыпь с железной дорогой, разделяющая карту пополам, позволяет концентрировать силы для удара.

Стандартный бой
Уровни боёв: 4-6

Базы команд разделены скалами и утёсами. Наличие множества укрытий позволяет сконцентрировать силы на нужном направлении. Центр карты имеет некоторое преимущество, однако пренебрежение флангами чревато поражением.

Стандартный бой, Командный бой
Уровни боёв: 5-8

Огромные горы и узкие долины позволяют принимать разнообразные тактические решения. Можно вести огневую дуэль через залив или бой на пистолетной дистанции в прибрежном городе, а можно выбрать глубокий обход с захватом вражеской базы.

Стандартный бой
Уровни боёв: 8-11

Разнообразный ландшафт этой карты придает ей своеобразное очарование и делает возможным применение различных тактик. Открытые пространства хороши для широких фланговых ударов, а городские кварталы предполагают интенсивный ближний бой.

Стандартный бой
Уровни боёв: 6-11
Новости World of Tanks на WOTexpress.ru

На карте выделяются ещё два направления: городская площадь, на которой можно вести бои на дальних дистанциях, и участок за городской чертой, на котором лучше всего может проявить себя манёвренная техника.

Стандартный бой
Уровни боёв: 8-11

Лабиринт улиц и площадей, крайне неудобный для артиллерии и противотанковых САУ, но идеальный для быстрых прорывов и обходов лёгких и средних танков.

Стандартный бой, Встречный бой, Командный бой
Уровни боёв: 3-11

В центре карты расположена просторная долина, заполненная камнями и мелкой растительностью. Высокие горы по обеим сторонам долины обеспечивают множество огневых позиций. Независимо от маршрута, нападающие столкнутся с трудным подъёмом к лагерю противника.

Стандартный бой, Встречный бой
Уровни боёв: 7-11

Лабиринт городских кварталов и ровное поле пригорода разделены узкими проходами между станционными путями.

Стандартный бой, Встречный бой, Командный бой
Уровни боёв: 4-11

Разделенная рекой пополам, карта имеет три вероятных линии атак. Центральный мост расположен среди руин небольшого города. Местность около северного и южного мостов, обладает небольшим количеством укрытий.

Стандартный бой, Встречный бой, Штурм
Уровни боёв: 8-11